APP适配iOS 13系统的截止日期延长了!

2020-03-30ASO阅读:346

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0 1 、APP 适配iOS 13系统的截止日期延长

APP适配iOS 13系统的截止日期延长了!

今年3月初,App Store强调在4月30日前,所有商店应用均需使用iOS 13的SDK开发,以完全适配iOS 13系统,包括支持深色模式、Sign in with Apple等特性。并且届时会对商店所有APP进行审核,不符的产品将面临下架。(详细内容请翻看这里:AppStore开发提示:深色模式,你的APP准备好了吗?Image

就在很多开发人员对这件事感到十分棘手的时候,前几天,苹果在开发者网站公布,适配iOS 13 SDK 或者 watchOS 6 SDK 的截止日期由原本的 4 月 30 日延长至 2020 年 6 月 30 日Image

现在全球疫情状况紧张,一方面库克鼓励海外员工在家办公,苹果方审核的进度降低,3月13日就曾发生过应用评论延缓更新的事件(对这个事件感兴趣的小伙伴请翻看:一夜少卖1.5亿部iPhone 11 Pro,疫情对苹果的影响有多大?);另一方面开发人员大面积居家隔离办公,开发进度也被疫情限制,在双方工作进展都不能达标的情况下,若仍保持原定日期 4月30日可能会比较吃力,导致某些未完成更新的优秀应用被迫下架,这种结果也并非苹果所愿。

因此现在适配时间延长到6月30日,无论对苹果还是开发人员都留出了富余时间,以便两方能更好得配合完成适配iOS 13 SDK的项目工作。

0 2、App Store禁止应用使用云服务

除此之外,还有一个需要开发者注意的信息是,根据目前的App Store 审核指南最新提示,在App Store 上架的应用程序不能依赖云平台串流的方式提供服务,同时也不允许在App 中提供下载其他App 的功能,这意味着像Stadia、GeForce Now、xCloud 这样的云游戏平台将无法上架App Store。

具体条例3.1.2(a)显示:

您可以在您的多个 app 和服务中提供跨 app 的订阅项目,但这些订阅不可扩展到第三方的 app 或服务。游戏订阅中提供的游戏必须由该开发者拥有或已受独家许可 (例如:非属于游戏发布平台的一部分)。所有游戏都必须直接从 App Store 下载。游戏须避免订阅用户的重复支付,且不应损害非订阅用户的利益。

云游戏的运行机制是在云端完成运载,那么整个内容的输出过程根本不会经过苹果倒手,甚至连下载过程都没有,游戏开发者是与谷歌、微软、索尼这类云游戏平台发生业务关系,整个游戏的研发和运营将完全把苹果排外,至少在游戏领域内将弱化苹果生态的话语权与吸引力。

面对着第三方的云游戏平台存在以上不可控因素,App Store禁止云服务是为了应用商店的秩序,但此举对于云游戏的发展来说是一个不利的消息,未来云游戏平台究竟能否登录AppStore、苹果和云游戏平台厂商之间将如何博弈,都有待观望。

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